King’s College,
The British School of Madrid


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Robótica


El entorno social y laboral del siglo 21 requiere que los jóvenes sean activos, flexibles, creativos y que sean capazes de trabajar en equipo, así como aportar soluciones innovadoras a los retos actuales. ROBOT-ed  fomenta estas nuevas habilidades y competencias a través de un modelo pedagógico fortalecido y contrastado, Inspirado por LEGO Education, en el que los alumnos desarrollen su talento, su habilidad de comunicación, su espíritu empresarial y su curiosidad por descubrir y aprender.

Algunos de los objetivos sobre los cuales se trabajan en esta actividad:

  • Aprender y trabajar el pensamiento científico (supuestos , pruebas y conclusiones)
  • Construir y entender las máquinas simples y complejas, así como sus características físicas, como engranajes, ejes , poleas , palancas y muchas más partes que se necesitan para crear un robot.
  • Construir y programar robots con diferentes niveles de dificultad y conocer el funcionamiento de los sensores y motores.
  • Fomentar el pensamiento independiente y el pensamiento creativo para encontrar soluciones y/ o alternativas a los problemas propuestos.
  • Utilizar dispositivos, y aprender a manejar la programación a través de instrucciones secuenciales, causa-efecto.
  • Aprender a través de la experimentación con sus propias manos.

Robótica Educacional y Diseño de Drones


De 16.35h a 18.00h

Robótica- Jueves: Year 4 - Year 9

Viernes: Year 1 - Year 3

Chess

Ajedrez


El ajedrez es un juegos de estrategia que ayuda a los estudiantes a fomentar el crecimiento intelectual y las habilidades de toma de decisiones de forma individual. El ajedrez ayuda a mejorar su rapidez e inteligencia cognitiva, una habilidad que será importante tanto para su vida escolar como en su día a día.

El ajedrez es un juego desafiante , intelectual, que a su vez es divertido y gratificante. El ajedrez enseña a los niños la importancia del pensamiento estratégico, la toma de decisiones, el análisis, la memoria y la concentración. Es un juego fascinante que es fácil de aprender pero lleva toda una vida para dominar.

Viernes
Segundo recreo
Year 1 – Year 13

Magic

Magia


En esta extraescolar los alumnos aprenderán increíbles trucos de magia e ilusiones ópticas. La magia ayuda a los alumnos a desarrollar su creatividad, talento, razonamiento, empatía, ingenio y agilidad. Además, trabaja diferentes aspectos psicológicos, físicos y cognitivos que les ayudará de manera personal y profesional en un futuro.

Principales Objetivos: Desarrollo creativo, intelectual, imaginación, memoria, aumento de la capacidad de concentración y las habilidades motoras.

Lunes y miércoles
Segundo recreo
Year 3 – Year 9